模拟强奸电玩 触发机构办性暴力座谈会

 

一个模拟强奸、堕胎的电脑游戏近期引起国际关注,香港性文化学会为唤起 民对电玩动漫性暴力的关注,在6月13日举行座谈会。虽然在教会场地举行,但亦有传媒派员采访,而出席者不少是教会的青少年。

中文大学新闻与传播学院导师梁丽娟在会上首先发言,她认为,电玩容易使人沈迷不能自控,因为有“手到、眼到、心到”的特质,令玩家有操控感、情绪的投入,在克服困难的过程中亦有英雄感,而成功杀敌更得到鼓励,令年轻人容易上瘾。她警惕家长,正面评价暴力行为的电玩,使玩家享受杀人的乐趣。

她引述柏拉图的言论,说要当心为儿童选择好故事,因为故事塑造他们的心灵,但她指出现代社会的父母都把讲故事的责任交给传媒、电玩生产商。然而,她又认为不可能杜绝不良电玩,因为孩子自有他们的渠道去接触。

“孩子天生有冒险精神,但现今的父母太忙碌,孩子于是通过电脑探索世界。”她建议父母多抽时间带子女探索外面的世界,以避免沈溺于电玩世界。

关注妇女性暴力协会总干事王秀容称,色情电玩动漫将强奸、性骚扰变作游戏,将施暴者的行为合理化,例如女生享受被强奸的过程,或是作出挑逗的举动才会被人性骚扰,这些都会扭曲玩家性观念,甚至可能促使他们有性暴力行为。“那些电玩淡化性暴力对女性造成的伤害,亦强化两性不平等的关系。”

她呼吁一人一信向“电车之狼”的游戏生产商表达不满,要求停售游戏,并促请日本政府落实两性不等政策。

触动辅导中心性治疗及家庭治疗总监程翠云称,色情资讯背后最大的目的是金钱,色情实际上是一盘很大的生意,互联网世界中四成多的收入涉及色情资讯。

有青年人曾跟她说︰“如果强奸不用坐监,我一定会去试。”她指出,色情资讯使人对是非虚实混淆不清,性爱关系错置,性别形象扭曲,两性关系倾斜,身心健康受损,祸及学校家庭。

精神科医生康贵华表示,色情电玩可能会吸引人进一步接触色情资讯,接着有所行动。他指出,以往性沈溺者多是青年和中年人,但近几年发现多了少年和老年人,女性人数也增加,特别是网上性沈溺者,男女比例是6︰4。

他认识一个人是从小六开始接触色情资讯,如很多人一样,不是一开始就看色情资讯,而是“click下click下”就去了色情网页。他发现许多父母的关注不足,知道子女有性沈溺者问题,但不知道如何面对,结果不了了之。他对性沈溺者的父母提出以下建议︰

-直接问,但不要责骂。
-让子女认识圣经的教导,即使阻挡不了行为,又要让良心的责备维持内心的挣扎,令情况不致恶化。
-父母分享自己过去有的挣扎,不要高高在上指正子女的行为。
-稳定祷告读经生活能减少看色情网页的频密度。
-易子而教,由别人协助。

(记者黄少芬报道)

——

国际声讨模拟强奸电玩生产商

约莫12岁的女生坐地铁时,被一名男人跟踪及非礼,她冲出列车躲入公厕,男人跟进来强奸了她,再带她到不同地点施暴,后来男人也将她的母亲和妹妹强奸,以此进行报复,因为女生早前向警署举报另一个女性欠些被人施暴。这不是色情电影,而是网上流传的电脑游戏“电车之狼”(RapeLay)的剧情,由日本公司Illusion Software生产。玩家不断强奸三母女,直至她们乐在其中;一旦令女方受孕,就要迫使她们堕胎,否则会被人用刀刺死。

2006年4月“电车之狼”在日本推出后,很快流传到国外,引起极大争议。美国人权组织Equality Now今年5月头发起抗议行动,但生产商驳斥该电玩在日本销售属合法,至于在网上流传国外的问题他们没法控制。

在国际舆论的压力下,6月6日,日本电脑软件组织宣布,将禁止销售性侵犯女性的电玩,但承诺订制的禁令没有法律约束力,只是行业自律而已。Equality Now在其网站上表示,生产商已在其网页上删除“电车之狼”的产品讯息,但没法证实该电玩是否永远停售。也有人表示,即使停产和停售,人们仍然可以在网上下载该电玩。联合国儿童基金会日本委员会发言人称,互联网使全球变得一体化,一个国家的法律漏洞会影响其他国家。

日本还有其他以性侵犯女生为主题的电玩、动慢,甚至有女童受害、集体强奸、乱伦等等元素。虽然日本在1999年实施保护儿童的色情管制法例,严禁儿童色情物品,但色情电玩暂时不受管制。

—–

《Crossmen》将于7月头出版《网·想·世界》特刊,由青少年编写内容指引青少年避免堕入沈溺网络世界的危险。教会查询,电邮 [email protected]

admin

发布留言

发布留言必须填写的电子邮件地址不会公开。 必填字段标示为 *

Next Post

独立纪念日后美国人Call2Fall宣告依靠神

27/06/2009 – 5 搭模斯月 5769
  【编译Esther Lam/brea […]