笨小孩当老板

 

笨小孩当老板
专访《Crossmen》美术总监

文/澍雯
图/澍雯、受访者提供

这个专访要用倒叙方式写才感人。

访问差不多到了尾声,潘永康带记者进入配备先进电脑的工作室,即是他口中的“打game地方”,播出几段自家创作的动画。然后,他才悠悠的谈起童年往事。小时候的阿潘原来是人家眼中的笨小孩,不管多么努力读书,成绩依然强差人意。教会团友许多是名校生,姊姊也是优异生,而他呢,学业不及人,讲说话时又连连吃螺丝,自小很自卑。连他自己也没预料到,今日的阿潘不但成功创业,还经常到各处演说,与年轻人分享创业的经验。

他说,最快乐的事是跟青年人分享他走过的路,在工作问题上给予意见。中学时,他觉得自己一无是处,没有人给他肯定,只有老师偶尔称赞他的画作不错。于是他比别人更努力,中学后入读理工的动画制作课程,他笑说,当时动画是冷门行业,没有人跟他竞争。四年前,他只是一个有一年经验的设计师,因为不想在星期六加班而不能参加教会活动,就跟朋友开公司,买了两台电脑,在沙田租了一个村屋做工作室。初头的几个月,生意不理想,月薪只有1750元,每天吃面包、杯面,但他很快乐,因为星期六可以上教会。后来公司渐入佳境,员工的作品屡获设计奖项,将上映的麦兜动画电影也是他们负责制作部分。

(big font)回到访问的开头,阿潘讲述参与《Crossmen》的经验。

《Crossmen》在2006年创刊,起初是一份四版纸的刊物,每期附加在《国度复兴报》里。翌年8月以独立月刊发行,对像定准为中学生。在革新的过程中,阿潘担任一个非常重要的角色,就是带领《Crossmen》成为“潮”杂。

“编辑来跟我们一些人分享异象,但我初时拒绝参与,工作太忙了。”忙是原因,但阿潘解释真正的顾虑其实是人手问题。杂除了有一位受薪编辑外,其他人不是学生就是有正职的。由一群青少年负起二十多页的设计工作,有相当的风险,他们若果完成不到,自己就要“包底”。阿潘在教会有服侍青少年,以往的经验告诉他,青少年是不稳定的人力资源。但是在回家途中,他想起了以前向神祈祷,“我想做设计师的领袖。”,于是改变了想法。后来有一位相熟的弟兄答允参与,他更放心了,愿意做《Crossmen》的美术总监。

最初的阶段,阿潘在领导上感到吃力,因为设计队工都不是专业设计师,好多时候有这样的挣扎︰叫他修改设计,还是自己动手做好呢?自己做有好处,可以很快就完成,但会失去建立别人的机会。有一次,他索性坐在一位设计成员旁边,细心指导她如何修改,虽然作品不是达到很高水准,但他感到快慰,因为建立了一位年轻人。

“他们有异象,又投入,做到通宵达旦也不计较,我很欣赏他们。”这是阿潘给队工的评语。

记者问,你最感到满足的是什么?他说是看见一些成员将潜质发展出来,例如,一位弟兄现在担起领导角色,帮了他许多,另外有一位姊妹的作品本来平平无奇,但勇于尝试,现在她的作品叫他惊叹不已。

现时《Crossmen》有约莫十个成员负责设计,一半是学生,另一半是初出茅庐的年轻人,当中只有两三人是全职设计师。一本杂由十个人做设计,各人负责一版,风格各异,如何整合呢?阿潘坦言,他觉得现在还未有统一的风格,希望将来杂流露出独特的气质和个性,是什么?他说︰“好玩,好潮,好型,走在尖端。”他以前看见基督教的东西好老土,好沉闷,就问为什么不能是酷的,“为神作工,不可hea。”他的心愿是设计美观的基督徒作品,令人对基督教文化改观。《Crossmen》已踏出一步了,不少回应表示赞赏,有人更将内容剪裁成书签。

将来的梦想是什么?他说自己想做导演,题材是信望爱,但用古怪的形式包装内容。

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